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日媒: 大约30%的初三学生视力不佳, 主要原因或与智能手机有关

据《朝日新闻》报道,日本文部科学省在6月23日公布的一项研究中称,近30%的日本初三学生的视力低于0.3。

日本儿科眼科协会会长Noriyuki Azuma说:“我认为,学生视力下降的一个主要因素是他们从小就养成了在智能手机或其他电子设备上看动漫或玩游戏的习惯。”

该研究称,学生年龄越大,近视程度越严重。文部科学省将继续研究,直到下一财政年度,以确定使用智能手机或平板电脑等信息设备(学生用于学习)是否会损害学生的视力。

Azuma说:“他们需要在户外玩耍,花更多时间看更远的地方,或者限制看屏幕的时间。”小学生和初中生的视力长期以来一直在下降。

为了应对这一趋势,上个财政年度,文部科学省分析了7400名小学和初中学生的数据,包括学生是否患有近视或远视,以及他们的生活方式。

这是该部门首次分析此类数据。

调查结果显示,初中三年级学生中,有25.5%的男生和35.6%的女生视力低于0.3。相反,在小学一年级,只有1%的男生和1.6%的女生视力低于0.3。

另外,小学一年级学生中,有79.5%的男生和78.8%的女生视力在1.0以上。但是,初中3年级男生和女生的这一比率分别为42.4%和35.1%。

在日本人的视力评分中,0.3表示视力较差,1.0表示视力较好。

小学一年级男生的平均眼轴长度为22.96毫米,同年级女生的平均眼轴长度为22.35毫米。

相对的,初中三年级男生和初中三年级女生的平均眼轴长度分别为24.61毫米和24.18毫米。眼轴长度是眼角膜顶部到视网膜后部的距离,近视患者的眼轴长度会更长

一位参与研究的专家说:“一些数据显示,成年人的平均眼轴长度略低于24毫米。因此,初三学生的眼轴长度相对较长。”

日本文部科学省的研究分析了学生们平均每天使用智能手机或玩手机游戏的情况。

研究发现,超过20%的初中一年级、二年级和三年级学生每天使用此类设备的时间在120分钟以上。

文部科学省表示,该部门将在研究中分析学生近视与使用智能手机或玩手机游戏之间的关系。

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