转自:新华财经
在文化数字化领域中,综合运用音视频、动画、人机交互技术的游戏产业,近年来呈现强劲发展态势,受到青年文化创业者青睐。8月28日至29日,在“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”的线下活动中,“资深”与“萌新”创作者齐聚一堂,交流分享了各自的创作心得。
随着技术的进步,越来越多开发工具的出现,游戏创作的技术门槛降低,业内转向对创作内容的关注。另一方面,对企业来说,单一游戏的开发成本上升,产品营收压力增大。上述趋势致使部分游戏厂商在平衡风险与收益时,选择在游戏产品的艺术性和长期效益上妥协。活动上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军表示,过于看重游戏的商业化属性,一味追求游戏工业化将制约游戏产品创新。“一款好的游戏产品应致力于在美术、音乐、内容表达的精益性上有所突破。”唐贾军说。
为降低过度商业化对创作的影响,以鹰角网络为代表的部分公司尝试通过扶持、设立中小型游戏开发工作室,带动产业良性竞争。鹰角网络CEO黄一峰表示,来自大学生的游戏开发团队虽然在资金和经验上会受到限制,但不需要面对高商业预期带来的压力,因此更有机会在细分领域上做出独特的产品,甚至“弯道超车”。“希望能为行业链接更丰富的人才资源,为年轻的创作者们提供更多从业选择,找到共同进步的伙伴。”黄一峰说。
据悉,此次“开创拓芯•大学生游戏创作支持计划”自6月发布征集以来,共收到102款游戏作品,覆盖国内118所知名高校和海外17所高校。经专业评委评审,19款游戏脱颖而出,在玩法、视觉、剧情、音乐/音效和中华文化等不同维度具有创新性。其中,《侠之大者》《进化契约》《Monolith》《境羽》等获奖作品开发团队将获得2万至5万元的“创芯支持金”。
本土化“国潮”元素是本次入围作品的亮点之一。剧情向解谜游戏《水远山遥》、音乐冒险游戏《苗歌》、3D动作冒险游戏《出狮》等作品,在剧情设置或音视觉设计呈现上体现了一定的本土文化元素,给业内带来新鲜感。
“开创拓芯•大学生游戏创作支持计划”由中国音数协游戏工委指导、中国游戏产业研究院主办、上海鹰角网络科技有限公司旗下“开拓芯”品牌承办。该计划面向大学生游戏开发者,入选作品开发团队有机会获得“开拓芯”品牌的投资孵化等支持。(杨子华)