导语:三孩政策的放开,意味着国家开始鼓励生育,以保证未来持续良好的发展。然而很多家长也发出了“生一个已经很辛苦”的心声,道出了种种无奈。
多年以前,学生们基本是“放养”模式,学习好固然令家长开心,但成绩平平也不会引起太多焦虑。如今随着人们对教育的重视,学生的精神负担和家长的经济负担都随之增加。
资本涌入辅导班,教育这块蛋糕很诱人
知识改变命运、有文化才能更好地实现个人价值,这样本是积极进取的理念。而面对升学和以后的就业问题,学生之间重复、低效的竞争却在无奈之中越发严重。
虽然义务教育已经很好地普及,公办高中和大学学费也不高,可因为补习成风,家长们的教育成本占据了家庭支出的很大部分,这也是阻挡生育主力军的重要因素。
因为校外补习已经由以前的小众需求,成为了普遍性的“刚需”,资本看好这块蛋糕,集团化的学科培训,取代了小型补习班,不过因为本质上是逐利而不是教育,也产生了诸多问题。
今年双减政策的落地,意味着国家下决心大力整顿校外补习,严格限制学科类补课泛滥、培训机构收费不合理的情况,只有真正符合教育规律和市场规律的机构才能继续生存下去。
学生的钱不再好赚,教培机构被严控后,下个“摇钱树”或将倒台
家长们愿意在寒暑假把学生送到校外机构,除了想要利用这个时间“弯道超车”,也有不少是出于找人看管孩子学习的目的。
因为很多家庭是双职工情况,家长要忙于工作,没有足够的精力陪读,对于自制力不强的学生,很容易沉迷网络游戏,不仅影响学习,还损害健康。
而且现在很多游戏有意诱导玩家充钱,新闻上孩子没有经过家长同意,偷偷将父母卡里的钱拿去充值买“装备”的情况并不罕见。
其实在双减政策里,早就提到了“引导学生合理使用电子产品、防止网络沉迷”。而央媒也发文揭露了网游产业打造氪金游戏,带给青少年的一些危害。
其实“玩物丧志”这样的老思想,是对游戏的偏见,不过现在的电子游戏之所以被家长们深恶痛疾,是因为为了赚钱有些经营者已经缺乏底线。
这跟那些益智类的产品有本质的区别。有些在场景设置中,还为了迎合学生,做出虚拟的“结婚”功能,无形中诱导学生早恋思想。
而我国中小学生的近视问题日渐严重,已经引起了医学家的关注。这不仅仅跟学生课业负担有关,其中相当一部分孩子是因为长时间捧着手机。
我们知道双减政策的力度是空前的,从大量校外教培机构股价下跌,甚至暂停营业,我们就知道教育部是下了足够的决心改善教育环境,规范网游很可能是下一个目标。
网游需整顿,但家长也需关注自身问题
笔者认为,规范网游行业,严格限制注册年龄、使用时间和充值额度,是很有必要的。不过我们同时也该透过现象看到更深的东西。
分散学生注意力的事物,从以前的武侠小说、游戏机到后来的早恋、追星,有些家长似乎总能给自己自己教育方面的问题,找一个掩饰的借口。
他们不愿意思考,为什么自己辛辛苦苦养大的孩子,宁愿对着虚拟的世界,也不愿意跟自己交流。为什么在很多同学生怕落后的时候,他们选择自我放弃。
我们看到有部分父母,一面在口头说着“你要好好学习”,然后转头就去打麻将。身教胜于言传,如果自己不以身作则,显然说教式的家庭教育是很无效的。
【笔者寄语】网游的泛滥给很多学生,特别是处于自控力较弱时期的中小学生,带去很大的隐患。相信未来一定会出台相关的政策,进一步整顿不好的风气。
而同时家长朋友,也需要看到学生沉溺游戏背后的原因,没有几个孩子天生懂事,也没有几个孩子天生就喜欢拿游戏找寄托。使学生有更好的成长环境,需要家长、学校、社会共同努力。
话题:你认为应该从哪方面整顿网游呢?